FürBoschHomeApplianceshabenwireinenexklusivenPräsentations-undSchulungsanwendungTouch-Tableentwickelt,derdieFunktionendesneuen"Cookit"interaktivundin3DzumLebenerweckt.

Kunde
Bosch Home Appliances
Branche
Industrie & Fertigung
Leistungen
Technical ConsultingUX DesignArt DirectionVisual DesignSoftware DevelopmentDevOpsProducing

Den Cookit vor dem Release erlebbar machen.

Das Produkt musste vorab greifbar sein.
Vor der Markteinführung sollte der Cookit Design, Funktionen und Vernetzung verständlich vermitteln sowie Fachpresse, Vertrieb und Mitarbeiter begeistern. Die Aufgabe war, komplexe USPs narrativ zu erklären, die Interaktion messbar zu machen und ein Format zu schaffen, das sich später einfach für Schulung und Verkauf skalieren lässt.
Fotorealistischer Cookit im Studiolicht: Nahaufnahme von Metall- und Kunststoffoberflächen mit starken Reflexionen und filmischer Beleuchtung.
Eine immersive 3D‑Experience für Messe, Vertrieb und Schulung.
Das Ergebnis ist eine narrative 3D‑Experience mit filmischen Kamerafahrten und interaktiven Pfaden, die Design, Funktionen und Vernetzung des Cookit erlebbar macht. Die Anwendung lief auf drei Touchtables in 4K und wurde später als iPad-App mit integriertem CMS für Schulungen und Präsentationen adaptiert.
iPad in der Hand eines Mitarbeiters, die App zeigt das 3D-Modell des Cookit und UI-Elemente des Content-Management-Systems.

Die Adaption für das iPad verwandelte die temporäre Messe-Experience in ein dauerhaftes Vertriebs- und Schulungstool. Ein autarkes CMS erlaubt unkomplizierte Inhaltsaktualisierungen für Produkt‑Iterationen, Remote‑Zugriff sichert Skalierbarkeit und die intuitive Oberfläche macht die Anwendung für Mitarbeiter direkt nutzbar.

Screenshot der iPad-App mit interaktiver Produktjourney, Menüleiste und Beispiel-Storyboard (Platzhalter).
Wir portierten die Experience performant auf das iPad, optimierten 3D-Modelle, VFX und die Benutzeroberfläche und stellten die Balance zwischen visueller Qualität und flüssiger Performance sicher. Das erlaubte eine Nutzung ohne zusätzliche High‑End‑Hardware und reduzierte den Wartungsaufwand deutlich.
Technisch basierte die Lösung auf einer hochwertigen Render‑Pipeline, smarten Optimierungen und einem flexiblen Workflow, der die Messeversion in ein mobiles Schulungstool verwandelte.

Discover, Prototype, Build und Launch bildeten den Ablauf: reale Nutzungsszenarien definierten die Story, Prototypen testeten Interaktion und Filmik, im Build wurden Materialien und Mikrointeraktionen verfeinert, im Launch folgte die Integration ins iPad mit CMS. Das filmische Storytelling war der entscheidende Moment, der Funktionen emotional nachvollziehbar machte.

Die Experience ist wartbar, skalierbar und direkt im Verkaufsalltag nutzbar.
Die wichtigsten Learnings waren, visuelle Materialität früh zu priorisieren, Interaktionspfade spielerisch und verständlich zu gestalten und ein Content‑Management für langfristige Wartbarkeit zu integrieren. Diese Kombination erhöhte die Interaktionsrate und machte die Experience dauerhaft wertvoll für Presse, Vertrieb und interne Schulungen.
Cookit in einer minimalistischen Umgebung, dezente Highlights auf Materialien