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  • Per Anhalter durchs Metaverse: Antworten auf die häufigsten Fragen
    22.3.2023

    Per Anhalter durchs Metaverse: Antworten auf die häufigsten Fragen

    Es vergeht kaum noch ein Tag, an dem nicht eine weitere Metaverse-Plattform- oder -Lösung veröffentlicht wird. Doch nicht nur Angebot und Nachrichten boomen – auch die Fragen von Unternehmen rund um die neue digitale und interaktive Welt nehmen zu. Unser Co-Founder und Managing Partner Alexander El-Meligi, hat für W&V einmal die häufigsten beantwortet:
  • Cloud-Rendering: Alternative zu WebGL auf dem Vormarsch
    8.7.2021

    Cloud-Rendering: Alternative zu WebGL auf dem Vormarsch

    Cloud Streaming macht sich auf das Rendern von Bildern in Echtzeit zu revolutionieren. Doch welche Vor- und Nachteile birgt die WebGL-Alternative?
  • Virtual Experiences: Wie kreiert man online ein lebendiges Erlebnis?
    27.5.2021

    Virtual Experiences: Wie kreiert man online ein lebendiges Erlebnis?

    Virtuelle Experiences waren letztes Jahr gefragt wie noch nie. Bei Demodern haben wir seit 2020 so einige davon umgesetzt – von einer virtuellen Event Plattform über eine Showroom Experience bis hin zu einem Live Festival Space. Alle eint, dass sie im Vergleich zu offline Events ihre ganz eigenen Vorteile mit sich bringen – doch was braucht man, um ein lebendiges Online Erlebnis zu kreieren?
  • Warum die VR Brille Oculus Quest 2 das Ende für den VR Hype bedeutet
    2.11.2020

    Warum die VR Brille Oculus Quest 2 das Ende für den VR Hype bedeutet

    Facebook ist mit dem Launch der Oculus Quest 2 in eine neue Ära der VR Geschichte gestartet. Grund genug für unseren Technical Director 3D Jan, sich die VR Brille ein wenig näher anzuschauen. Und vorher noch eine kleine Zeitreise zu machen...
  • Was macht eigentlich ein 3D Artist bei Demodern?
    29.6.2020

    Was macht eigentlich ein 3D Artist bei Demodern?

    Was macht eigentlich ein 3D Artist bei Demodern haben wir Roberto Hernández aka Bate gefragt, der uns nun seit bereits fast zwei Jahren mit seinen kreativen 3D Artworks und Animationen begeistert. In diesem Interview, welches er ursprünglich mit Lead Digital (nun W&V Tech) geführt hat, erzählt er uns ein bisschen von sich und seiner Arbeit.
  • Empathiemaschine Virtual Reality - wie wir mit Hilfe von Realtime VR einen Hasen zum Sprechen gebracht haben
    13.2.2020

    Empathiemaschine Virtual Reality - wie wir mit Hilfe von Realtime VR einen Hasen zum Sprechen gebracht haben

    Einige Geschichten über Tierquälerei können fast unerträglich sein, es ist schwer für den Zuschauer, sie zu sehen und zu hören. In unserem Projekt "Eye to Eye" findet ein Gespräch mit einem lebensechten virtuellen Hasen statt, bei dem der Benutzer zwar mit harten Wahrheiten konfrontiert wird, aber auf einer Ebene des persönlichen und sympathischen Verständnisses.
  • Die Storytelling-Krise
    18.11.2019

    Die Storytelling-Krise

    Hannah Johnson, Director Interactive Storytelling bei Demodern, hat einen Gastbeitrag für BVDW geschrieben: Für sie ist der vermeintliche Verlust der Aufmerksamkeitsspanne eher der Verlust von gutem Storytelling... Mehr erfahren.
  • gamescom 2019 Recap - Netflix, Indiegames & so viele Besucher wie nie zuvor
    28.8.2019

    gamescom 2019 Recap - Netflix, Indiegames & so viele Besucher wie nie zuvor

    Vom 20. bis zum 24. August hieß es in Köln wieder: Die Gamer sind los. Insgesamt 373.000 Besucher aus über 100 Ländern, davon 31.300 Fachbesucher kamen in die Stadt an den Rhein, um neue Spiele auszuprobieren und sich stundenlang in langen Schlangen anzustellen.
  • Retailtainment: Der Demodern Showroom in Köln
    23.4.2019

    Retailtainment: Der Demodern Showroom in Köln

    Frühlingszeit ist Showroomzeit und deswegen haben wir auch 2019 wieder die Pforten unseres Kölner Büros geöffnet und zum Retailtainment Showroom eingeladen, denn Retail und Entertainment lassen sich unserer Meinung nach nicht mehr trennen. So konnten unsere Gäste Technologien wie Augmented und Virtual Reality, Game und Shop Installationen sowie 3D-Produktkonfiguratoren testen.
  • Ladies, Wine & Design Hamburg #10: "New Tech" Meet-Up in unserer Werkhalle
    28.1.2019

    Ladies, Wine & Design Hamburg #10: "New Tech" Meet-Up in unserer Werkhalle

    Erfahrungen teilen, inspirieren, austauschen, kooperieren - darum geht es bei den Events der Initiative "Ladies, Wine & Design". Die 10. Ausgabe der Hamburger Ladies fand in unserer Werkhalle statt. Gemeinsam mit den vier Damen auf dem "Podium" wurde eifrig diskutiert. Lest weiter!
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