|
  • Home
  • Agentur
  • Projekte
  • Services
  • Kontakt
  • Blog
  • Jobs
  • Newsroom
German
English
French
Spanish
Chinese
Kontaktiere uns!

Corporate Metaverse Plattform

Testet jetzt unseren Corporate Metaverse Space für Brand Experiences, Produkt-Showroom, Virtuelle Event oder als kollaborativer digitaler Arbeitsplatz.

Jetzt Demo testen
  • All
  • Design
  • Development
  • Concept
  • Technology
  • News
  • Meinung
  • PR
  • GIF of the week
  • Featured
  • Mixtape
  • PM
  • Metaverse
  • From Websites To 3-D Worlds: Unlock The Potential Of Immersive Web With WebGPU
    29.6.2023

    From Websites To 3-D Worlds: Unlock The Potential Of Immersive Web With WebGPU

    The evolution of web technology is exciting and has been driven by the desire for more engaging and complex experiences—from simple HTML content in 2-D to more advanced WebGL experiences in 3-D. However, achieving the necessary performance and quality on mobile devices has proven challenging, making it difficult to deliver truly rich and immersive 3-D web experiences.
  • Visualisierung zukünftiger Konzepte mit Body-input und KI
    18.4.2023

    Visualisierung zukünftiger Konzepte mit Body-input und KI

    Künstliche Intelligenz bewirkt, dass sich viele ihrem Beruf durch die neu entstehende Arbeitsabläufe entweder befähigt oder bedroht fühlen. Für uns war es klar, dass wir die Technologie mit unseren Erfahrungen bei der Gestaltung interaktiver Installationen verknüpfen wollten. Dabei treibt uns die Möglichkeit, den Nutzern etwas an die Hand zu geben, mit dem sie ihre eigene Kreativität sofort ausleben können. Wir zielten darauf ab einen kollaborativen Arbeitsablauf zwischen dem User und der KI zu definieren, der geführt wird, aber dennoch genügend kreative Freiheit lässt.
  • Per Anhalter durchs Metaverse: Antworten auf die häufigsten Fragen
    22.3.2023

    Per Anhalter durchs Metaverse: Antworten auf die häufigsten Fragen

    Es vergeht kaum noch ein Tag, an dem nicht eine weitere Metaverse-Plattform- oder -Lösung veröffentlicht wird. Doch nicht nur Angebot und Nachrichten boomen – auch die Fragen von Unternehmen rund um die neue digitale und interaktive Welt nehmen zu. Unser Co-Founder und Managing Partner Alexander El-Meligi, hat für W&V einmal die häufigsten beantwortet:
  • Cloud-Rendering: Alternative zu WebGL auf dem Vormarsch
    8.7.2021

    Cloud-Rendering: Alternative zu WebGL auf dem Vormarsch

    Cloud Streaming macht sich auf das Rendern von Bildern in Echtzeit zu revolutionieren. Doch welche Vor- und Nachteile birgt die WebGL-Alternative?
  • Virtual Experiences: Wie kreiert man online ein lebendiges Erlebnis?
    27.5.2021

    Virtual Experiences: Wie kreiert man online ein lebendiges Erlebnis?

    Virtuelle Experiences waren letztes Jahr gefragt wie noch nie. Bei Demodern haben wir seit 2020 so einige davon umgesetzt – von einer virtuellen Event Plattform über eine Showroom Experience bis hin zu einem Live Festival Space. Alle eint, dass sie im Vergleich zu offline Events ihre ganz eigenen Vorteile mit sich bringen – doch was braucht man, um ein lebendiges Online Erlebnis zu kreieren?
  • Warum die VR Brille Oculus Quest 2 das Ende für den VR Hype bedeutet
    2.11.2020

    Warum die VR Brille Oculus Quest 2 das Ende für den VR Hype bedeutet

    Facebook ist mit dem Launch der Oculus Quest 2 in eine neue Ära der VR Geschichte gestartet. Grund genug für unseren Technical Director 3D Jan, sich die VR Brille ein wenig näher anzuschauen. Und vorher noch eine kleine Zeitreise zu machen...
  • Was macht eigentlich ein 3D Artist bei Demodern?
    29.6.2020

    Was macht eigentlich ein 3D Artist bei Demodern?

    Was macht eigentlich ein 3D Artist bei Demodern haben wir Roberto Hernández aka Bate gefragt, der uns nun seit bereits fast zwei Jahren mit seinen kreativen 3D Artworks und Animationen begeistert. In diesem Interview, welches er ursprünglich mit Lead Digital (nun W&V Tech) geführt hat, erzählt er uns ein bisschen von sich und seiner Arbeit.
  • Empathiemaschine Virtual Reality - wie wir mit Hilfe von Realtime VR einen Hasen zum Sprechen gebracht haben
    13.2.2020

    Empathiemaschine Virtual Reality - wie wir mit Hilfe von Realtime VR einen Hasen zum Sprechen gebracht haben

    Einige Geschichten über Tierquälerei können fast unerträglich sein, es ist schwer für den Zuschauer, sie zu sehen und zu hören. In unserem Projekt "Eye to Eye" findet ein Gespräch mit einem lebensechten virtuellen Hasen statt, bei dem der Benutzer zwar mit harten Wahrheiten konfrontiert wird, aber auf einer Ebene des persönlichen und sympathischen Verständnisses.
  • Die Storytelling-Krise
    18.11.2019

    Die Storytelling-Krise

    Hannah Johnson, Director Interactive Storytelling bei Demodern, hat einen Gastbeitrag für BVDW geschrieben: Für sie ist der vermeintliche Verlust der Aufmerksamkeitsspanne eher der Verlust von gutem Storytelling... Mehr erfahren.
  • gamescom 2019 Recap - Netflix, Indiegames & so viele Besucher wie nie zuvor
    28.8.2019

    gamescom 2019 Recap - Netflix, Indiegames & so viele Besucher wie nie zuvor

    Vom 20. bis zum 24. August hieß es in Köln wieder: Die Gamer sind los. Insgesamt 373.000 Besucher aus über 100 Ländern, davon 31.300 Fachbesucher kamen in die Stadt an den Rhein, um neue Spiele auszuprobieren und sich stundenlang in langen Schlangen anzustellen.
Share:
  • Sitemap
    • Home
    • Agentur
    • Projekte
    • Services
    • Kontakt
    • Blog
    • Jobs
    • Newsroom
  • Services
    • Metaverse & Web3 Experiences
    • Games & Gamification Marketing
    • Mobile Applikationen
    • Virtual Reality
    • Augmented Reality
    • Innovationsberatung & Future Thinking
    • Produktentwicklung
    • Produktkonfiguratoren
    • Digitale Installationen
    • Webentwicklung
    • Virtual Event Experiences
    • Digitale Retail Applikationen
    • Corporate Metaverse Plattform - VE. Cases
  • Neueste Blogeinträge
    • Digitale Branchenneuheit: hansgrohe und Demodern launchen erstes “Inspirator-Tool” für individuelle Badezimmergestaltung
    • From Websites To 3-D Worlds: Unlock The Potential Of Immersive Web With WebGPU
    • Kund:innenbindung durch immersiven Rätselspaß: Migros setzt mit dem Online-Spiel „M-Escape“ auf Gamification
    • ERGO und Demodern launchen erste Versicherungs-App zur LiveBeratung im virtuellen Raum
    • Virtual Spaces: PwC launcht eigene Business-Metaverse-Plattform
    • Visualisierung zukünftiger Konzepte mit Body-input und KI
  • Kontakt
    • Lichtstraße 43 c, 50825 Köln
    • T +49 (0) 221 99 96 96 - 0
    • Schulterblatt 58, 20357 Hamburg
    • T +49 (0) 40 21 09 12 8 20
    • Zum Kontakt
    • hi@demodern.de
  • Lichtstraße 43 c, 50825 Köln
  • T +49 (0) 221 99 96 96 - 0
  • Schulterblatt 58, 20357 Hamburg
  • T +49 (0) 40 21 09 12 8 20
2023 Demodern GmbH – Digitalagentur für Creative Technologies
Kontakt Impressum AGB Datenschutzerklärung Privacy Settings
WEBBY
Best User Experience
20th annual webby awards
Nike Digital Retail Experience
You should really consider enabling Javascript.